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		<title>Primer blog : Primer blog</title>
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		<description>Tu primer blog</description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 19:10:12 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Primer blog : Primer blog</title>
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		<title>ABANDONO</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-12T21:24:24Z</pubDate>
		<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot; style=&quot;background-color: #000000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;ESTE BLOG QUEDA CERRADO TEMPORALMENTE&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</description>
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		<title>La beta cerrada de Home aceptará nuevos usuarios el próximo mes de julio.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-08T17:29:30Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Hace dos semanas comunicamos la noticia que la beta cerrada de Home&lt;br /&gt;aceptaría más usuarios este próximo verano. Ahora sabemos que será el&lt;br /&gt;próximo mes de &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;julio&lt;/strong&gt; cuando suceda esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914823104c7148e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daniel Hill fué el que confirmó la fecha en el evento de la Playstation&lt;br /&gt;Day, y reiteró que la beta abierta estará disponible en otoño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hill también comentó que&lt;/font&gt;  &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt; la beta abierta incluirá trofeos y la posibilidad de jugar a los videojuegos compatibles con Home&lt;/strong&gt;; y que &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;en un futuro próximo los trofeos serán accesibles desde la XMB&lt;/strong&gt; mediante una representación en 2D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos (game spaces) disponibles en Home serán mostrados a finales de mes para los usuarios de la beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente.&lt;a href=&quot;http://www.ps3fanboy.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS3 Fanboy.&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;</description>
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		<title>La versión para PS3 de GTA IV recibirá hoy un parche</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-07T14:42:46Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Desde el portal &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eurogamer&lt;/strong&gt; nos llega esta esperada noticia,&lt;strong&gt; Sony &lt;/strong&gt; y &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rockstar&lt;/strong&gt;  han anunciado que la versión para &lt;strong&gt;Playstation 3&lt;/strong&gt; de &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grand  Theft  Auto IV &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;recibirá un parche hoy&lt;/strong&gt; que permitirá arreglar los problemas que ha presentado el modo &lt;strong&gt;multijugador  online&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la fuente de &lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eurogamer&lt;/strong&gt;, la actualización ayudará a &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;reducir&lt;br /&gt;las cargas sobre los servidores de GameSpy y se esperar que los&lt;br /&gt;cuelgues y problemas aleatorios que han sufrido algunos usuarios&lt;br /&gt;también sean eliminados&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se ha dado una hora estimada para la salida del parche, posiblemente&lt;br /&gt;cuando esté disponible el mismo juego sea el encargado de&lt;br /&gt;comunicárnoslo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.laps3.com/foro/vbimghost.php?do=displayimg&amp;amp;imgid=11606&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_70074821955ce7a3d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GTAIV&lt;/strong&gt; es el último título de &lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rockstar&lt;/strong&gt; que ha salido al mercado, y como era de esperar ha tenido una gran aceptación por parte de los usuarios. &lt;strong&gt;Grand Theft Auto IV ha vendido 3.6 millones de copias el día de su salida, y 6 millones en su primera semana&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137406&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;</description>
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		<title>Actualización Store 6/05/08</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-06T21:44:32Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Tras la conferencia de prensa de &lt;strong&gt;PlayStationDay&lt;/strong&gt; en Londres, llega la primera de las dos actualizaciones especiales anunciadas para esta semana. Cabe destacar la demo de &lt;strong&gt;Haze&lt;/strong&gt; y el nuevo juego &lt;strong&gt;High Velocity Bowling&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_13791481b4f96c1f8e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Quote:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;    &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Demos&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Condemned 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Haze&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juegos completos&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Blast Factor Advanced&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* High Velocity Bowling&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Street Skater&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Packs de expansiones&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Blast Factor Advanced Research&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* High Velocity Bowling Character - Mike&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Trailers&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Buzz! Quiz TV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Secret Agent Clank&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Siren Blood Curse &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Motorstorm 2&lt;/font&gt;          &lt;br /&gt;</description>
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		<title>La demo de la conspiración de Bourne tendrá lugar en la Europa del Este.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-06T15:51:00Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Hace pocos días confirmamos que la demo de la conspiración de Bourne&lt;br /&gt;llegaría a Playstation Store el próximo 8 de mayo. Ahora es el momento&lt;br /&gt;de saber los detalles de esta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/13791481f8525a97fc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La demo empieza en una embajada norteamericana en algún lugar de la&lt;br /&gt;Europa del este. Después de algunas cinemáticas, comprobaremos que no&lt;br /&gt;somos bien recibidos y debemos escapar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera sección de la demo la realizaremos controlando a Bourne y no tendremos armas de fuego. Será &lt;/font&gt;  &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;un primer nivel para aprender el combate cuerpo a cuerpo.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Destacarán muchas secuencias interactivas donde habrá que apretar el&lt;br /&gt;botón determinado, lo que hará que esta primera sección sea más un&lt;br /&gt;conjunto de cut-scenes interactivas que no juego real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los controles serán estos: Habrá un botón para el ataque regular, uno&lt;br /&gt;para el ataque fuerte y otro para bloquear y echarse a un lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las peleas son rápidas, violentas, e intensas. Podremos realizar combos que terminarán con una cinemática. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;    &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;En la segunda sección ya podremos utilizar armas de fuego&lt;/strong&gt; para escapar de la anterior área, mediante las vias del tren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tercera sección, consistirá en escapar de la policia con nuestro Mini-Cooper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar, estaremos en un tren donde nos enfrontaremos a un jefe anónimo con un cuchillo.&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;</description>
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		<title>Motorstorm 2 tendrá dieciséis circuitos interactivos.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-06T15:49:36Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;La segunda entrega de Motorstorm, uno de los videojuegos más vendidos&lt;br /&gt;de Playstation 3, incluirá un total de dieciséis circuitos con un alto&lt;br /&gt;grado de interactuación según ha comunicado Evolution Studios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/1379148204d504dea0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada circuito representará un entorno diferente y muy detallado;&lt;br /&gt;además, el nuevo motor gráfico del juego permitirá que estos escenarios&lt;br /&gt;se modifiquen con el paso de los vehículos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las palabras del desarrollador Nigel Kershaw fueron estas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin: 5px 20px 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Quote:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;8&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br /&gt;	 &lt;br /&gt;	&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px inset &quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;			“Los entornos son mucho más interactivos en este nuevo juego”&lt;br /&gt;			&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;		 &lt;br /&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra buena noticia es que Motorstorm 2, será totalmente compatible con Home.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin: 5px 20px 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Quote:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;8&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br /&gt;	 &lt;br /&gt;	&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px inset &quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;			“Creo que verdaderamente servirá para crear una comunidad online en&lt;br /&gt;			Playstation 3. Me gustaría seguir su evolución y Motorstorm tendrá&lt;br /&gt;			buena presencia en ella” &lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;		 &lt;br /&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt; cita Kershaw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En breve, esperamos que nuestro corresponsal en el evento Playstation&lt;br /&gt;Day de Londres, Sergio Barbero (SONGOKU_13) nos informe de nuevos&lt;br /&gt;detalles de Motorstorm 2.&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;</description>
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		<title>Aliens: Colonial Marines tendrá un modo cooperativo on-line de 4 jugadores.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-05T18:18:38Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;SEGA ha desvelado recientemente, mediante una nota de prensa, nueva&lt;br /&gt;información del videojuego Aliens: Colonial Marines, un shooter en&lt;br /&gt;primera persona, basado en las películas de Alien, y que estará&lt;br /&gt;disponible en PS3, Xbox 360 y PC para finales del 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/13791481f22358c894.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;	&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Los&lt;br /&gt;	jugadores formarán parte de una esquadrilla de los Colonial Marine de&lt;br /&gt;	los Estados Unidos y tendrán que enfrontarse a la batalla más intensa y&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	horrorosa que jamás hayan librado.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;	&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Recreará fielmente la atmófera de las películas de Alien aprovechando la  tecnología de las cónsolas de nueva generación.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;	&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Contaremos&lt;br /&gt;	con un lanzallamas y con un nuevo equipamiento de habilidades basado en&lt;br /&gt;	el sistema de combate de escuadrilla, para llegar a ser un soldado de&lt;br /&gt;	élite de los Colonial Marines.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;	&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Habrán dos modos de juego, el single player y &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;el modo on-line cooperativo de hasta cuatro jugadores. En el modo cooperativo, cada jugador asumirá la &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	figura de un soldado de los Colonial Marines y en cada misión, desempeñará &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	un rol diferente.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;	&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Se espera que durante el año, se desvelen nuevos modos multijugador para completar el videojuego.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;</description>
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	<item>
		<title>El nuevo Prince of Persia no será un juego lineal.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-05T16:31:57Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;La semana pasada, Ubisoft anunció el primer Prince of Persia para las&lt;br /&gt;cónsolas de nueva generación; y ahora, la revista Edge en su edicición&lt;br /&gt;del Reino Unido, ha publicado algunos detalles del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego, está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal, el&lt;br /&gt;estudio que ya se encargo de los tres videojuegos anteriores (The Sands&lt;br /&gt;of Time, Warrior Within, The Two Thrones) y la gente que trabaja con&lt;br /&gt;este nuevo juego, mayoritáriamente ya lo hizo en la trilogía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/13791481f182f33fa2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El videojuego utiliza, Anvil, el mismo game engine que utilizó&lt;br /&gt;Assassin&#039;s Creed, aunque el resultado final será muy diferente entre&lt;br /&gt;los dos juegos. Mientras que a Assassin&#039;s Creed se le dió un look más&lt;br /&gt;realista, el nuevo Prince of Persia estará inspirado en películas&lt;br /&gt;japonesas comola Princesa Mononoke, o en videojuegos como Okami o el&lt;br /&gt;nuevo Street Fighter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El productor Ben Mattes explica que el nuevo videojuego tendrá su&lt;br /&gt;propia historia, y que el príncipe será un aventurero perdido en el&lt;br /&gt;desierto. El director creativo Jean-Christophe Guyot, añade, que han&lt;br /&gt;empezado algo nuevo, del mismo universo, pero con gran cantidad de&lt;br /&gt;cosas fantásticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo Prince of Persia meterá de lleno al jugador en un conflicto&lt;br /&gt;entre dos dioses, el dios de la luz Ormazd, y su hermano Ahriman, que&lt;br /&gt;es el dios de la oscuridad. Nuestro príncipe deberá salvar el mundo de&lt;br /&gt;una infección liberada por Ahriman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mattes explica que el mundo del juego &lt;/font&gt;   &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;no será completamente lineal&lt;/strong&gt;, para favorecer una mayor experiencia global. &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Se tratará de una estructura de mundo abierto&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;que hará sentir al jugador en un macro nivel donde se desarrollará la&lt;br /&gt;historia, en el que hay una cuantas regiones para visistar y varios&lt;br /&gt;jefes a los que combatir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de combate será muy diferente a lo visto en Assassin&#039;s Creed,&lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;el principe luchará contra un enemigo cada vez. Cada combate será un&lt;br /&gt;duelo donde tendrá mucha importancia las ventajas estratégicas de los&lt;br /&gt;entornos.&lt;/strong&gt; Se quiere conseguir la sensación de estar luchando&lt;br /&gt;contra un jefe en cada combate, y a veces, no conseguiremos derrotarle,&lt;br /&gt;sólo ahuyentarle durante un rato, ya que después volverá para luchar&lt;br /&gt;otra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que vemos será un juego bastante diferente a los tres&lt;br /&gt;anteriorers de la saga, además, Ubisoft alberga un secreto que será&lt;br /&gt;fundamental en el juego.&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;</description>
		<guid>http://ps3activex.blogactivo.net/Primer-blog-b1/El-nuevo-Prince-of-Persia-no-sera-un-juego-lineal-b1-p50.htm</guid>
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		<title>La demo de Haze será la primera misión del videojuego.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-05T14:14:17Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Después de mucho tiempo de espera, el próximo día 6 de mayo, llega la&lt;br /&gt;demo de Haze a Playstation Network. Muchos son los usuarios de PS3 que&lt;br /&gt;deben estar preguntándose en que consistirá esta demo jugable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/13791481e0a3be0dc3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, Derek Littlewood, jefe creativo de Haze, ha explicado que &lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;la&lt;br /&gt;demo que recibirán los usuarios de Playstation Network consistirá en la&lt;br /&gt;primera misión jugable (opening level) del videojuego.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las palabras del creativo de free radical fueron estas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin: 5px 20px 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Quote:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;8&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br /&gt;	 &lt;br /&gt;	&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px inset &quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;			&amp;quot;Es la primera misión del juego.&amp;quot;&lt;br /&gt;			&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;		 &lt;br /&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Littlewood ha explicado en que consistirá esta misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin: 5px 20px 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Quote:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;8&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br /&gt;	 &lt;br /&gt;	&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px inset &quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;			&amp;quot;Desempeñaremos el rol de Shane Carpenter, un soldado de Mantel que&lt;br /&gt;			está en una zona de combate en la jungla para proteger el lugar donde&lt;br /&gt;			se ha estrellado un avión de Mantel que lleva un cargamento de néctar.&amp;quot;&lt;br /&gt;			&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;		 &lt;br /&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente.&lt;a href=&quot;http://onaxis.blogspot.com/2008/05/haze-demo-to-feature-opening-level.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Onaxis.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;</description>
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		<title>Motorstorm 2, ya tiene subtítulo oficial</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-05T14:13:45Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Gracias a la edición del mes de &lt;strong&gt;Junio&lt;/strong&gt; de la &lt;strong&gt;Revista Oficial de Playstation&lt;/strong&gt;, ya conocemos cual será el &lt;strong&gt;subtítulo&lt;/strong&gt; elegido para la segunda entrega del juego de conducción&lt;strong&gt; exclusivo de PS3&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Motorstorm 2&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El subtítulo elegido por los chicos de &lt;strong&gt;Evolution Studios &lt;/strong&gt;ha sido, &lt;strong&gt;Pacific Rift&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/780481e0ad36aea4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordaros, que el juego se desarrollará en unas islas tropicales y que&lt;br /&gt;en un principio se rumoreó que el subtítulo del juego seria Pacifica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://onaxis.blogspot.com/2008/05/motorstorm-2-titled-motorstorm-pacific.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Onaxis&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;</description>
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		<title>Actualización PlayStation Store US (1/5/08)</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-02T16:16:52Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Si hace unas horas la PlayStation Store Europea se actualizaba con&lt;br /&gt;nuevos contenidos, ahora es el turno de la americana. Los contenidos&lt;br /&gt;que ha recibido la Playstation Store US este jueves son los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/13791481a31fe0d34f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Downloadable Games&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;echochrome ($9.99) (PS3/PSP) File size: 86.4 MB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;    &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Demos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dark Sector demo (free) File size: 483 MB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;    &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Game Add-Ons&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore Downloadable Songs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;($1.49 each)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Rock Band &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Zero” - Smashing Pumpkins ($1.99) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Time-Sick Son of a Grizzly Bear” - The Mother Hips ($1.99)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Red Tandy” - The Mother Hips ($1.99) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;File sizes: 15.5 MB - 36 MB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;       &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;Game Videos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;echochrome Trailer (free) File size: 37 MB (1080)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NBA Ballers: Chosen One TV Spot (free)File size: 23 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turok &amp;quot;Bring It&amp;quot; Trailer (free) File size: 5.72 MB (SD), 29 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turok - &amp;quot;Kane&amp;quot; Gameplay Trailer (free) File size: 5.5 MB (SD), 30 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Space Announcement Trailer (free) File size: 91 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Space Ship Date Trailer (free) File size: 78 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kung Fu Panda Trailer (free) File size: 68 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield: Bad Company Redford Blog (free) File size: 97 MB (HD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wyclef’s “Fast Car” Music Video (free) File size: 195 MB (HD), 323 MB (1080)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;            &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;PS3 Wallpaper (free)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;echochrome Wallpapers (x4) File size: 20 KB - 500 KB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kung Fu Panda Wallpapers (x3) File size: 334 KB - 4.76 MB&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;</description>
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		<title>GTAIV es el juego más caro de la historia</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-05-01T21:16:47Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;El productor de Grand Theft Auto IV, Leslie Benzies ha desvelado hoy&lt;br /&gt;las escalofriantes cifras que les ha costado desarrollar esta última&lt;br /&gt;superproducción que &lt;strong&gt;obtendrá más beneficios que otros productos de la industria del cine o la música juntos.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La impresionante cifra de 70 millones de dólares que le costó a Sega&lt;br /&gt;desarrollar el primer Shenmue se queda corta comparados con los &lt;strong&gt;100 millones de dólares que Take Two ha invertido en este GTAIV&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;tres años y medio de intenso trabajo ,1000 personas a cargo de él, 1000&lt;br /&gt;líneas de guión y más de 100 mil fotografías de Nueva York para&lt;br /&gt;representar Liberty City lo mejor posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún así, Take Two espera recuperar y sacar muchos más beneficios de los&lt;br /&gt;gastados con las ventas de este juego en todo el mundo que, en su&lt;br /&gt;primer día en UK, ya se han vendido unas 600 mil copias y en EEUU las&lt;br /&gt;colas de gente esperando comprarlo eran enormes. Además, &lt;strong&gt;analistas creen que los beneficios ascenderán a 400 millones de dólares.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún con todos estos beneficios y trabajo por parte de Rockstar North, &lt;strong&gt;la polémica que envuelve al juego está servida.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;     &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/50094819a4c442ea6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.vandal.net/noticia/32182/gta-iv-podria-ser-el-juego-mas-caro-de-la-historia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vandal&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;</description>
		<guid>http://ps3activex.blogactivo.net/Primer-blog-b1/GTAIV-es-el-juego-mas-caro-de-la-historia-b1-p46.htm</guid>
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		<title>Primeros detalles del nuevo Prince of Persia</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-04-30T15:07:15Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Desde la publicación francesa &lt;strong&gt;JoyPad&lt;/strong&gt;, nos llegan los primeros detalles de la nueva entrega de la saga de &lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Prince Of Persia&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego que aún no tiene nombre, tratará del &lt;strong&gt;enfrentamiento entre dos dioses&lt;/strong&gt;, nuestra misión será deshacer los errores de uno de ellos, aportando luz a un mundo corrupto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se desarrollará entre &amp;quot;&lt;strong&gt;nodos&lt;/strong&gt;&amp;quot; y que podremos recorrer hacia delante y hacia atrás estos puntos en cualquier momento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;    &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804818489a94044.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;140 personas &lt;/strong&gt;están trabajando en el desarrollo del juego, el juego nos promete un Principe con una &lt;strong&gt;gama de movimientos&lt;/strong&gt; mucho &lt;strong&gt;más amplia &lt;/strong&gt;y con unos &lt;strong&gt;gráficos&lt;/strong&gt; mas cercanos a la &lt;strong&gt;animación&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3djuegos.com/noticias-ver/103304/2-primeros-detalles-del-nuevo-prince-of-persia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3dJuegos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;    &lt;br /&gt;</description>
		<guid>http://ps3activex.blogactivo.net/Primer-blog-b1/Primeros-detalles-del-nuevo-Prince-of-Persia-b1-p45.htm</guid>
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		<title>La doble experiencia de los nuevos mapas del COD 4 se extiende hasta el miércoles.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-04-29T22:06:37Z</pubDate>
		<description>&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;El jefe de relaciones públicas de Infinity Ward, Robert Bowling, acaba de anunciar en su web, que &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;la doble experiencia que se optiene en los nuevos mapas del Variety Map Pack será extendida hasta este miércoles&lt;/strong&gt;. No ha citado en ningún momento la hora exacta del cese de la doble XP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/13791481749b25ce28.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También ha comentado que una vez concluya la doble experiencia, los&lt;br /&gt;nuevos mapas se añadirán a la rotación de de las listas de juego&lt;br /&gt;existentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;   &lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin: 5px 20px 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom: 2px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Quote:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;8&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br /&gt;	 &lt;br /&gt;	&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px inset &quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;			&amp;quot;Heads up to our PS3 players… Double XP on the PSN will be extended&lt;br /&gt;			until Wednesday, at which point we’ll be shutting it off and then&lt;br /&gt;			adding the new maps to the rotation on the existing play lists&amp;quot;. &lt;/font&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;		 &lt;br /&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirigiéndome a nuestros jugadores PS3 … La doble XP en PSN será&lt;br /&gt;ampliado hasta el miércoles, llegados a este punto, lo cerraremos y&lt;br /&gt;luego se añadirán los nuevos mapas a la rotación a las listas de juego&lt;br /&gt;existentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente.&lt;a href=&quot;http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=36135.0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;infinityward.com.&lt;/a&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;</description>
		<guid>http://ps3activex.blogactivo.net/Primer-blog-b1/La-doble-experiencia-de-los-nuevos-mapas-del-COD-4-se-extiende-hasta-el-miercoles-b1-p44.htm</guid>
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		<title>La demo de La Conspiración de Bourne llegará el 22 de mayo.</title>
		<category>Primer blog</category>
		<pubDate>2008-04-28T16:34:44Z</pubDate>
		<description>&lt;div id=&quot;post_message_766188&quot; align=&quot;justify&quot; style=&quot;line-height: 140%&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Hace&lt;br /&gt;dos semanas anunciamos que la demo de La conspiración de Bourne&lt;br /&gt;llegaría a Playstation Network en el mes de mayo. Hoy hemos sabido, que&lt;br /&gt;Vivendi y High Moon Studios, han confirmado que la fecha en la que&lt;br /&gt;estará disponible la demo en la Playstation Store será el próximo 22 de&lt;br /&gt;mayo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914815d83f9f87c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más seguro es que en la demo, se incluyan tres escenarios&lt;br /&gt;diferentes. El primero será un edificio en el que Bourne tendrá que&lt;br /&gt;huir de los militares que le pesiguen. El segundo, nos llevará a las&lt;br /&gt;calles de París montados en un Mini. Se tratará de una fase de&lt;br /&gt;conducción. Y por último, la tercera fase haremos uso de nuestras&lt;br /&gt;armas, mientras perseguimos a un individuo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un mes más tarde, el día 27 de junio, el videojuego ya estará disponible en las tiendas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;br /&gt;	&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt1&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br /&gt;			&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;8&quot; width=&quot;100%&quot; class=&quot;tborder&quot;&gt;&lt;br /&gt;				&lt;tbody&gt;&lt;br /&gt;					&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;						&lt;td style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt;					&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;					 &lt;br /&gt;				&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;				 &lt;br /&gt;			&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;/td&gt; &lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;		 &lt;br /&gt;		&lt;tr&gt;&lt;br /&gt;			 &lt;br /&gt;			&lt;td class=&quot;alt1&quot; valign=&quot;bottom&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;br /&gt;		&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/tbody&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;</description>
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